Zachęcam do zostawienia suba i likeGiveway na skina https://youtu.be/KtRHwppB9mgPamiętajcie że ma to swoje ryzyko i trzeba wiedzieć w których momentach na ry 🔥 darmowa skrzynka recoil case z kluczem w cs:go dla was 🔥 konkurs 2022 🔥 [cs:go opening] g4skins - youtube Klucze CS:GO – Kup, Sprzedaj Lub Wymień W DMarket JAK OTWORZYĆ SKRZYNKĘ ZA DARMO w CS:GO ⁉️ - YouTube Witam, ten poradnik ma na celu pokazanie Wam jak zwiększyć komfort gry. Poniżej oddaje w wasze ręce komendy, które zostały użyte na potrzeby filmu. Jeśli Wam Jednym ze sposobów na zdobycie skinów w CSGO jest otworzyć skrzynek. Aby otworzyć skrzynki, gracze będą musieli kupić klucz ze sklepu CSGO. Te klucze kosztują po 2,50 USD, a każdy klucz jest specyficzny dla jednego przypadku. Przypadki są losowe po każdej grze w CSGO. Każdą skrzynkę można otworzyć tylko raz i da to graczowi Jeżeli poradnik Wam się podobał to zostawcie suba i łapkę w górę!Z okazji 100 tysięcy subów mam dla Was kolejny poradnik do Counter-Strike'a Global Offensi Cześć. Dzisiaj filmik bardziej dla osób nie obchodzących się wcześniej z tą platformą.Celem odcinka jest pokazanie jak w łatwy sposób kupić i pobrać gry ze s REbZkCn. Jak włączyć konsolę w CS: GO? Zacznę od podstaw, bo jak się okazuje, zdarza się wciąż, że niektórzy gracze nie do końca wiedzą, gdzie wpisać komendę, która odmieni wybrane elementy gry. To naturalne, osobiście uważam, że każda czynność wymaga przećwiczenia. Zatem – zaczynamy. Konsolę otwiera się klawiszem ~ . Na klawiaturze to ten pierwszy z lewej, tuż przed jedynką i wykrzyknikiem. Zaraz potem wstukaj sekwencję liter, cyfr oraz znaków, a potem korzystaj z możliwości nowych komend. Proste, prawda? Ta metoda ma jednak zasadniczy minus. Po wyłączeniu gry aktywowane komendy przestaną działać. Zostaną zresetowane i kolejne starcie trzeba będzie poprzedzić ponownym wpisywaniem komend. Karkołomne, co? Tak. Dlatego alternatywą jest stworzenie własnego pliku config CS:GO. Dowiedz się też, czy warto mieć zakrzywiony monitor do CS:GO. Jak stworzyć config CS:GO?Zanim usiądziesz przed komputerem ze szlachetnym zamiarem stworzenia pliku config, sugeruję wypróbować kolejno każdą komendę. Po co? Głównie po to, aby mieć pewność, że są to wyłącznie te komendy, które Tobie realnie poprawią jakość gry. Właśnie Tobie, a nie kolegom, bo im może podobać się coś zupełnie masz już listę komend, np. na poprawę radaru, poprawę dźwięku, zmianę celownika oraz uzyskanie najlepszego połączenia z serwerem, przejdź do folderu \cfg\. Gdzie go znaleźć?Najpewniej natrafisz na jego ślad po ścieżce: steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg. Teraz pozostaje wykonać tylko 5 prostych kroków:Wyszukaj w folderze \cfg\ dowolny plik z zakończeniem .cfg i skopiuj go na nazwę pliku na z Notepad++ otwórz plik i usuń jego zawartość. Całą końcu pliku wpisz frazę host_writeconfig. Jeśli tego nie zrobisz, gra nie odczyta pliku w momencie nowoutworzony plik do folderu \cfg\.Gdy plik znajdzie się już w miejscu docelowym, wpisz po kolei wszystkie ulubione komendy. Proste? Proste! Teraz ciekawostka. Żeby mieć pewność, że plik z komendami został prawidłowo wczytany, na końcu pliku dopisz coś takiego:echo ” „echo ” „echo „+—————————————————————————–+”echo „|Komendy TWÓJ NICK |”echo „+—————————————————————————–+”echo ” „echo ” „ Komendy na brońgive weapon_xxx – w miejscu xxx wpisz nazwę broni z poniższej listy:glockelitefivesevenusp_silencerdeagletec9p250hkp2000m4a1m4a1_silencerxm1014mac10augump45galilarfamasawpmp5navym249novag3sg1sg552ak47p90bizonmag7negevsawedoffmp7mp9novascar20ssg08flashbangsmokegrenadehegrenademolotovdecoy Komendy na pozycję bronicl_righthand 1/0 – umożliwia zmianę położenia broni, 1 – w prawej ręce, 0 – w lewej ręceviewmodel_fov – określa stopień widoczności broniviewmodel_offset_x – określa pozycję dla broni Xviewmodel_offset_y – określa pozycję dla broni Yviewmodel_offset_z – określa pozycję dla broni Zcl_bobcycle – komenda, która określa z jaką częstotliwością będzie się trząść broń w grzecl_bob_lower_amt – definiuje stopień widoczności broni podczas biegucl_bobamt_vert – określa, jak mocno broń porusza się w górę i w dół podczas biegucl_bobamt_lat – określa, jak bardzo broń wychyla się w lewo i w prawo podczas biegu Komendy na granatygive weapon_yyy – w miejscu yyy wpisz nazwę granatu z poniższej listyflashbangsmokegrenadehegrenademolotovdecoy Komendy na celownikcl_crosshairstyle 1-5 – tą komendą ustalisz rodzaj celownika, wybierając spośród pięciu dostępnychcl_crosshairsize – z jej pomocą zmienisz wielkość celownikacl_crosshairgap – definiuje odległość pomiędzy kreskami celownikacl_crosshairthicknes – tym razem ustalasz grubość celownikacl_crosshairdot 1/0 – aktywuje i dezaktywuje kropkę pośrodku celownikacl_crosshairalpha 0-255 – ustala stopień przeźroczystości celownika, gdzie 0 oznacza najmniej widoczny, a 255 najbardziej widocznycl_crosshaircolor_b 0-255 – zmieniasz kolor celownika na niebieski, definiując nasycenie barwą za pomocą liczbycl_crosshaircolor_r 0-255 – zmieniasz kolor celownika na czerwony, definiując nasycenie barwą za pomocą liczbycl_crosshaircolor_g 0-255 – zmieniasz kolor celownika na zielony, definiując nasycenie barwą za pomocą liczbyhud_showtargetid 1 – wyłączasz wyświetlania nazwy wroga po najechaniu na niego celownikiem Komendy na myszsensitivity – komenda do ustalania czułości myszy w grzezoom_sensitivity_ratio_mouse – komenda do ustalania czułości myszy w trakcie celowania z awp i scoutm_customaccel 1/0 – komenda do aktywacji/dezaktywacji przyspieszenia myszym_rawinput 1/0 – komenda do aktywacji/dezaktywacji pobierania ustawień myszy dla CS:GO z systemu Windows Komendy na radarcl_hud_radar_scale – ta komenda określa wielkość radaru w grzecl_radar_always_centered – tutaj wyśrodkowujesz mapę na radarzecl_radar_scale – ustawiasz pole widzenia na radarze, czyli skalę radarucl_radar_icon_scale_min – definiuje wielkość znaczników graczy oraz bomby widzianej na radarzecl_radar_rotate – po jej aktywacji radar obraca się wraz z Twoją postacią Komendy na dźwiękvolume – komenda do ustalenia ogólnej głośności w grzesnd_mixahead – ta komenda określa stopień opóźnienia w grze, rekomendowana wartość to 0,05voice_scale – definiuje poziom głośności rozmów w grzevoice_mixer_volume – określa głośność dla Twojego mikrofonuvoice_enable 0/1 – aktywuje/dezaktywuje rozmowy głosowe dla graczyvoice_loopback 1 – pozwala słyszeć samego siebie podczas mówienia przez mikrofonlobby_voice_chat_enabled 0/1 – aktywuje/dezaktywuje rozmowy w poczekalnivoice_player_volume X X – przypisuje głośność dla poszczególnych graczy. Pierwszy X oznacza ID gracza (np. 1), drugi X jego głośność (np. – wpisanie samej komendy w konsolę pozwala poznać ID graczasnd_use_hrtf 0/1 – następuje aktywacja/dezaktywacja nowego pozycjonowania dźwięku (HRFT)snd_musicvolume – komenda, która definiuje głośności muzyki w grzesnd_roundstart_volume – definiuje głośności muzyki na początku rundysnd_roundend_volume – definiuje głośności muzyki w ostatnich sekundach rundysnd_deathcamera_volume – definiuje głośności dźwięku w trakcie zgonusnd_mute_losefocus – aktywuje/dezaktywuje dźwięki z gry po przejściu do Windows kombinacją Alt+Tab Ogólne komendy do ćwiczeń sv_cheats 1 – dopiero po aktywacji tej komendy możesz korzystać z wymienionych poniżej, przy czym wymagany jest dostęp do serwera god – stajesz się nieśmiertelny gods – wszyscy są nieśmiertelni noclip – umożliwia przechodzenie przez ściany oraz latanie sv_noclipspeed X – definiuje, jak szybko możesz latać i przechodzić przez ściany host_timescale X – ta komenda przyspiesza serwer i szybko niweluje smoke impulse 101 – otrzymujesz 16 000 $ sv_infinite_ammo 1/2 – komenda na nieskończoność amunicji i granatów (1) oraz nieskończoną ilość magazynków (2) sv_showimpacts 1 – w miejscu trafienia kulą pokazuje się kwadrat sv_showimpacts_time X – w miejscu X wpisz czas, przez jaki mają być widoczne kwadraciki po trafieniach ammo_grenade_limit_total 5 – ustala limit granatów na 5 sztuk mp_roundtime_defuse 60 – określa czas trwania rundy na 60 sekund mp_buytime 9999 – czas na kupno broni jest nieskończony mp_buy_anywhere 1 – w tym wypadku możesz kupować broń w dowolnym miejscu na mapie host_timescale X – po wpisaniu liczby w miejscu X czas na serwerze spowalniania/przyspiesza mp_warmup_end – koniec rozgrzewki roundend – zakończenie rundymp_maxrounds X – zmieniasz liczbę rund w meczu, gdzie X to liczba rund mp_free_armor 1 – przy odrodzeniu otrzymasz darmową kamizelkę Komendy na botybot_quota X – zamiast X wpisz liczbę, która ustali ilość botów na serwerzebot_kick – tą komendą wyrzucisz z serwera wszystkie botybot_add_ct – drużyna antyterrorystów otrzyma botabot_add_t – bota otrzymują terroryścibot_dont_shoot 1 – sprawia, że boty nie strzelająbot_knives_only 1 – sprawia, że boty korzystają wyłącznie z nożybot_pistols_only 1 – tym razem boty strzelają tylko z pistoletówbot_all_weapons 1 – po aktywacji boty mogą korzystać ze wszystkich bronibot_stop 1 – komenda zatrzymuje boty w miejscubot_place – komenda umożliwia umiejscowienie botabot_crouch – komenda, która sprawia, że boty kucająbot_mimic – po tej komendzie boty zaczną odwzorowywać Twoje ruchybot_difficulty 0, 1, 2, 3 – ta komenda definiuje poziom trudności botów. Im wyżej, tym trudniej Deathmatch z botamimp_teammates_are_enemies 1 – aktywuje tryb każdy na każdegomp_randomspawn – na mapie włączają się losowe spawnymp_respawn_on_death_ct 1 – uruchamia auto odradzanie dla drużyny antyterrorystówmp_respawn_on_death_t 1 – uruchamia automatyczne odradzanie drużyny terrorystówmp_respawnwavetime_ct 1 – definiuje drużynie antyterrorystów czas na odrodzeniemp_respawnwavetime_t 1 – definiuje drużynie terrorystów czas na odrodzenie Komendy na nagrywanierecord – tą komendą rozpoczniesz nagrywanie demo z grystop – komenda do zatrzymania nagrywania – służy do odtworzenia nagranego demodemoui – komenda do zarządzania nagranym demo, do przewijania i stosowania zwolnionego czasucl_draw_only_deathnotices 1 – służy do dezaktywacji całego okna HUD, z wyjątkiem celownikacl_drawhud 0 – służy do całkowitej dezaktywacji okienka HUDr_drawviewmodel 0 – z pomocą tej komendy wyłączysz model bronitv_nochat 0 – z pomocą tej komendy wyłączysz czat go tvignoremsg 3 – z pomocą tej komendy całkowicie wyłączysz czat w grze Komendy związane z fpscl_showfps 1/2/3/4 – aktywuje licznik klatek na sekundę, widoczny w lewym górnym rogu ekranunet_graph 1 – wyświetla informacje o Twoim klatkażu, pingu, tickrate serwera i innychnet_graphpos – ta komenda ustala pozycję net graphnet_graphproportionalfont – definiuje wielkość fontu dla net graphnet_graphheight – zmienia wysokość net graphfps_max – określa maksymalną wartość dla fps-ów w grzefps_max_menu – służy do określenia maksymalnej wartości fps-ów w menucl_forcepreload 1 – zwiększa liczbę fps-ów w grze poprzez ładowanie mapy w trakcie dołączania na serwer, a nie w trakcie grymuzzleflash_light „0” – wyłącza rozbłysk flashar_dynamic „0” – wyłącza rozbłyski w czasie strzelaniabind „shift” „+speed;r_cleardecals” – po wciśnięciu klawisza Shift znika krew i ślady po kulachbind „Ctrl” „+duck;r_cleardecals” – po wciśnięciu klawisza Ctrl znika krew i ślady po kulachr_drawtracers_firstperson 0 – wyłącza pociski wylatujące z karabinumat_queue_mode 2 – umożliwia wykorzystanie większej ilości rdzeni procesora dla gry CS:GO Komendy z informacjami o obrażeniachDzięki nim dowiesz się, ile obrażeń zadałeś innym graczom w trakcie trwania rundy. Informacje ukazują się po śmierci w lewym górnym rogu:developer 1con_filter_enable 2con_filter_text_out „Player:”con_filter_text „damage” Komendy na HUDhud_scaling – po aktywacji zmienia się wielkość pola HUD z informacjami o killsach, poziomie HP i innychcl_hud_radar_scale – definiuje wielkość radaru w grzecl_hud_color 1-9 – tą komendą zmienisz kolor pola HUD na jedną z 9 dostępnych barw: 1 – biały, 2 – jasnoniebieski, 3 – ciemnoniebieski, 4 – fioletowy, 5 – czerwony, 6 – pomarańczowy, 7- żółty, 8 – zielony, 9 – różowycl_hud_background_alpha – ustala stopień przeźroczystości pola HUDcl_hud_bomb_under_radar – jeśli posiadasz bombę, pod radarem zobaczysz jej symbolcl_hud_healthammo_style 1/0 – pozwala wybrać, czy obok liczby z poziomem HP ma się pokazać pasek zdrowiacl_showloadout 1/0 – pozwala wybrać, czy po prawej stronie ekranu ma się wyświetlać Twój ekwipunekcl_hud_playercount_pos 1/0 – ustala pozycje wyświetlanych graczy góra/dółcl_hud_playercount_showcount 1/0 – na ekranie pojawia się informacja o liczbie żywych graczy, zamiast wszystkich avatarówcl_freezecampanel_position_dynamic 1/0 – pozwala określić miejsce dla okienka z informacją, kto Cię zabił i ile HP jeszcze mu zostało. 0 – oznacza górę, 1 – oznacza dółcl_loadout_colorweaponnames 1/0 – komenda, która określa, gdzie konkretnie po prawej stronie ekranu mają być wyświetlane kolory broni Komendy na zarządzanie serweremrcon_password – komenda do połączenia z serwerem rcon z podaniem sv_password – komenda, która ustala hasło dla serwera. Pamiętaj, żeby serwer był pusty, jeśli chcesz ustalić hasłorcon changelevel – komenda służąca do zmian map na serwerzercon exec – ta komenda wczytuje Twój config z folderu \cfg\ do mp_restartgame 1 – następuje restart rundy na serwerzercon kick – wybrana osoba zostaje wyrzucona z serwerarcon ban ­– wybrana osoba otrzymuje ban na serwerze Komendy na łączerate „786432” – wpisana liczba określa maksymalną przepustowość bajtów na sekundęcl_updaterate „128” – wpisana liczba określa maksymalną liczbę pakietów odbieranych z serwera w ciągu sekundycl_cmdrate „128” – wpisana liczba określa maksymalną liczbę pakietów wysyłanych do serwera w ciągu sekundycl_interp „0” – komenda, którą lepiej się nie bawić 😉cl_interp_ratio „1” – określa częstotliwość pobierania aktualizacji z serwera. Dla szybkiego złącza wystarczająca jest wartość 1. Jeśli pojawią się lagi, należy ustawić 2 lub 3. Inne przydatne komendycl_autowepswitch 0 – ta komenda dezaktywuje opcję automatycznej zmiany broni po jej podniesieniucl_disablehtmlmotd 1/0 – następuje aktywacja/dezaktywacja okna powitalnego po wejściu na serwercl_showhelp 1/0 – następuje aktywacja/dezaktywacja podpowiedzi, które wyświetlają się w okienku HUDgameinstructor_enable 1/0 – komenda włącza/wyłącza podpowiedzi w grzecl_showpos 1 – komenda pokazuje Twą aktualną prędkość i dokładne współrzędne na mapiecl_mute_enemy_team 1/0 – następuje aktywacja/dezaktywacja komunikacji na czacie z przeciwnikamir_drawothermodels 2 – oto komenda na WH na botach, przy czym wymagane jest sv_cheats 1sv_autobunnyhopping 1/0 – następuje aktywacja/dezaktywacja auto bhop na serwerze Jaki komputer do CS:GO? Polecane komputery do CS:GO Ostatni zwycięzca j-my $ Desert Eagle Sputnik Dokonaj uwierzytelnienia,aby wziąć udział w losowaniu Twoje konto steam musi mieć 3 bądź wyższy poziom żeby zdobywać darmowe skiny. Ten konkurs jest darmowy i dostępny dla każdego zautoryzowanego użytkownika. Wciśnij "weź udział" i rozwiąż wyzwanie captcha. Po zakończeniu, nagroda zostanie rozdana jednemu losowemu uczestnikowi, a losowanie rozpocznie się ponownie. Powodzenia! #SKINCLUB Total won items price: $ Ostatnio zarejestrowani uczestnicy (łącznie 651) Crruk_10 twitch 2022-07-28 20:01 TolYaSiK 2022-07-28 20:01 NoscriticaL 2022-07-28 20:01 Ramzay 2022-07-28 20:01 バニーガール 2022-07-28 20:01 Sinameki 2022-07-28 20:00 SunMix 2022-07-28 20:00 FierroT 2022-07-28 20:00 La mala est gangx 2022-07-28 19:59 Enya 2022-07-28 19:59 zheda 2022-07-28 19:58 ADSUU11 2022-07-28 19:58 Sliets 2022-07-28 19:57 GOKU 2022-07-28 19:57 VERGANCIO 2022-07-28 19:57 0o_panda_o0 2022-07-28 19:56 Fergus 2022-07-28 19:56 Charoque19 2022-07-28 19:56 AMMK πk2 2022-07-28 19:55 ouo 2022-07-28 19:55 lenver 2022-07-28 19:55 D3M0N10 D3 T4SM4N14 2022-07-28 19:55 Stavn 2022-07-28 19:55 Rom ^~^ 2022-07-28 19:55 Zawartość Desert Eagle Cobalt Disruption Najlepsze ustawienia dźwięku w CS:GO W tym wpisie zajmiemy się ustawieniami dźwięku w CS:GO. Postaramy się dobrać ustawienia tak, aby były one dla nas jak najbardziej korzystne. Przede wszystkim postaramy uzyskać jak najlepsze pozycjonowanie dźwięku w CS:GO co jest bardzo ważne oraz postaramy się pogłośnić kroki przeciwnika. USTAWIENIA DŹWIĘKU W WINDOWS Przede wszystkim powinieneś zaktualizować swoje sterowniki do karty dźwiękowej. Co to może dać? lepszy dźwięk oraz niekiedy mniejsze zużycie procesora co może wpłynąć na FPS w grze. Zapewne większość z Was nigdy nie aktualizowała sterowników dźwiękowych, a te które macie są zapewne z płytki, które zostały dołączone do płyty głównej lub karty dźwiękowej, jeśli takową posiadacie. Kiedy to było? rok temu? trzy lata? a może pięć? Zaktualizuj swoje sterowniki dźwiękowe wyszukując je w Google. Najnowsze sterowniki Realteka, z których zapewne większość z Was korzysta, jeśli nie macie karty zewnętrznej dźwiękowej pobierzecie Tutaj. Jak już masz pobrane sterowniki najwyższa pora do ustawień dźwięków w Windowsie: Windows 7 Klikamy PPM na głośnik w pasku zadań i wybieramy Urządzenia do odtwarzania. Windows 10 Klikamy PPM na głośnik w pasku zadań i wybieramy Otwórz ustawienia dźwięku. W okienku po prawej stronie wybieramy Panel Sterownia dźwiękiem. W zakładce Komunikacja wybieramy opcję Nic nie rób - Nie chcemy, aby jakikolwiek inny program włączony w tle np. steam overlay przyciszał nam dźwięki w grze. Można tego doświadczyć kiedy np. dostajemy wiadomość steam. Teraz w zakładce Odtwarzanie klikamy PPM na nasz domyślny głośnik i wybieramy opcje Właściwości. Wyskoczy nam okno w którym wybieramy zakładkę Zaawansowane W formacie domyślnym wybieramy opcję 24-bitowe, 44100 Hz (Jakość Studyjna) Dlaczego? przecież więcej HZ znaczy lepiej! No nie do końca - wszystkie dźwięki w CS:GO - kroki, strzały a nawet muzyka, której słuchacie na YouTube czy Spotify jest nadawana w takiej właśnie częstotliwości próbkowania. W momencie kiedy ustawicie np. 96000 Hz, wszystkie dźwięki z niższą częstotliwością będą wymuszane do działania w 96000 Hz co będzie skutkowało przepróbkowaniem i utratą jakości dźwięku. Wyższe wartości są dla osób, które bawią się w studia i mają dźwięk w tej właśnie częstotliwości, który w późniejszym czasie konwertują najczęściej na 44100 Hz. Ponadto - wyższa wartość = większe zużycie zasobów komputera. Nie chcecie tracić FPS w grze poprzez ustawienie wyższych częstotliwości, które i tak nic nie dają a tylko mogą źle wpłynąć na dźwięk. Niektórzy z Was będą jeszcze posiadać zakładkę Ulepszenia w której będziecie mogli włączyć różne efekty dźwiękowe jak np. podbicie basów. Nie chcecie korzystać z żadnego z tych dodatków, bo może to fatalnie wpłynąć na słyszalność kroków, czy ogólny odbiór dźwięków z gry. Tyczy się to podbicia bassów, dźwięku przestrzennego i pozostałych efektów. W tym momencie ustawiłeś już najważniejsze opcje w systemie Windows, teraz pora na ustawienia w CS:GO. USTAWIENIA DŹWIĘKU W CS:GO Najważniejsze ustawienia: Głośność VOIP Tą opcją możemy ustalić głośność komunikacji głosowej, czyli to jak słyszymy naszych kumpli z drużyny. Głośność ogólna Tutaj kompletna dowolność - dodam, że tą głośność możecie szybko zmieniać w pisując w konsole volume X takim sposobem nie będziecie musieli wchodzić do ustawień dźwięki za każdym razem jak chcecie zmienić głośność gry. Głośność ogólna muzyki Tę opcje musicie włączyć jeśli chcecie korzystać w dalej wymienionych opcji. Głośność menu głównego Tutaj również totalna dowolność. Głośność startu rundy Tą opcją możemy ustawić czy na samym początku rundy ma być włączona muzyka oraz jej głośność. Nie ma żadnej potrzeby, aby ta muzyka była włączona, może to zagłuszyć naszego kumpla z drużyny, który w tym czasie prosi o broń. Głośność końca rundy Tutaj możemy ustalić głośność muzyki w momencie kiedy runda się zakończyła, czyli zaraz po dźwięku, że dana strona wygrała runda. Tutaj również totalna dowolność, lecz osobiście nie widzę żadnej potrzeby włączania tego dźwięku. Głośność bomby/zakładnika Ta opcja ustanawia głośność muzyki w momencie podłożenia bomby czy też przejęcia zakładnika przez CT. To że bomba została podłożona słyszycie poprzez dźwięk "Bomb has been planted" Nie potrzebujecie do tego muzyki, która trwa dość długo i potrafi zagłuszyć kroki przeciwnika. Głośność 10-sek. ostrzeżenia Jeśli włączymy te opcję to 10 sekund przed wybuchem bomby zacznie grać muzyka. Przydaje się to wtedy kiedy nie mamy defuse. Jeśli zaczyna grać muzyka a my jeszcze nie zaczęliśmy broić bomby i nie jesteśmy w posiadaniu kombinerek, możemy być pewni, że tej bomby nie rozbroimy. Polecam ustawić tę opcję na minimum, aby nie zagłuszyło nam to kroków. Głośność kamery pośmiertnej Tutaj możemy ustalić głośność dźwięku/muzyki która jest grana w momencie kiedy zginiemy. Kompletnie niepotrzebny dźwięk, który może nam zagłuszyć kroki przeciwnika po naszej śmierci, przez co nie będziemy w stanie podać informacji naszym kumplom z drużyny w którą stronę biegnie przeciwnik. Komendy na dźwięk: volume X - Dzięki tej komendzie w szybki sposób możemy ustalić głośność gry bez potrzeby wchodzenia w opcje gry, czy też potrzeby wychodzenia do Windowsa. voice_scale - Głośność komunikacji głosowej, również możemy w szybki sposób dostosować tą głośność bez potrzeby wchodzenia w menu. voice_mixer_volume Poziom głośności Twojego mikrofonu. voice_loopback Ustawiają tę komendę na 1 będziemy wstanie słyszeć samego siebie w momencie kiedy mówimy w grze. Dzięki temu możemy dostosować głośność naszego mikrofonu. snd_mix_async 1 Dzięki tej komendzie możemy obniżyć opóźnienie dźwięków komenda, która znajdziecie poniżej. snd_mixahead X Tą komendą możemy ustalić opóźnienie dźwięku w CS:GO standardowa wartość do - my możemy ją zmniejszyć na Lecz pamiętaj, że musisz mieć ustawioną komendę snd_mix_async na 1. Jeśli zależy Ci na ilości klatek w grze, to nie powinieneś korzystać z tej komendy, gdyż może ona wpłynąć negatywnie na FPS. Jeśli zmniejszenie opóźnienia dźwięku wpłynie negatywnie na dźwięk (zacznie się zacinać) wtedy ustaw domyślną wartość snd_mute_losefocus Włącza lub wyłącza dźwięki z gry kiedy przejdziemy do windows (Alt+Tab) POPRAWIENIE POZYCJONOWANIA DŹWIĘKU W CS:GO UWAGA! nie powinieneś korzystać z poniższych komend jeśli w ustawieniach CS:GO wybrałeś nowy system pozycjonowania dźwięku 3D. Jeśli ustawiłeś te komendy to w tym wpisie znajdziesz domyślne wartości tych komend, które powinieneś mieć. Na reddicie powstał pewien temat gdzie jeden z graczy CS:GO, który zna się dobrze na dźwięku przygotował komendy, dzięki którym poprawimy pozycjonowanie dźwięku w CS:GO. Sam korzystam z tych ustawień już od dłuższego czasu i muszę przyznać, że gra się dużo lepiej. Lecz pamiętajcie, do wszystkiego trzeba się przyzwyczaić i na początku może grać się nieco dziwnie. snd_front_headphone_position " snd_rear_headphone_position " snd_headphone_pan_exponent " snd_headphone_pan_radial_weight " W komendzie snd_front_headphone_position zamist podajmy numer który odpowiada naszej proporcji ekranu. Proporcje 5:4 = Proporcje 4:3 = Proporcje 16:10 = Proporcje 16:9 = Komendy te najlepiej dopisać do pliku autoexec z którego w późniejszym czasie będziecie mogli bez problemu je usunąć i wrócić do standardowych. Jeśli nie macie tego pliku zapraszam tutaj - CS:GO Jak Zrobić Config Jeśli wpiszecie komendy do konsoli to tutaj znajdują się domyśle wartości tych komend, jeśli chcielibyście wrócić do starego ustawienia poprzez konsole: snd_front_headphone_position " snd_rear_headphone_position " snd_headphone_pan_exponent " snd_headphone_pan_radial_weight " Ustawienia Kart Dźwiękowej / Podgłośnienie Kroków Teraz przechodzimy do ustawień karty dźwiękowej, którą KAŻDY z Was ma, chociażby taką wbudowaną w płytę główną. Od czego tutaj zacznę - Zewnętrzna karta dźwiękowa to coś, co powinieneś posiadać. Nawet taka najtańsza za 50zł jest niesamowicie dużo lepsza niż ta, standardowo wbudowana w płytę główną. Aby włączyć ustawienia karty dźwiękowej w przypadku Realtek przejdź do pomarańczowego głośniczka w pasku zadań. W przypadku zewnętrznych kart dźwiękowych będzie to wyglądało nieco inaczej, sam musisz do tego dojść, nie znam ikonek dla wszystkich kart dźwiękowych 😛 W karcie dźwiękowej przede wszystkim chcesz wyłączyć WSZYSTKIE zbędne dodatki dźwiękowe, jak np. podbicie basu (niekoniecznie EQ, zaraz do tego przejdziemy), efekty 3D, efekty sal, pokoi itd. itd. wszystkie te ustawienia to śmieci, które mogą Wam zepsuć pozycjonowanie dźwięku oraz słyszalność kroków. Realtek: Moja karta - Asus Xonar DG: EQUALIZER / POOGŁASZANIE KROKÓW Poniższy punkt jest dla osób które chcą trochę poeksperymentować. Nie powinieneś robić poniższych czynności jeśli korzystasz z dźwięku HRTF! Teraz przechodzimy do meritum poradnika, czyli do korektora graficznego, dzięki któremu będziemy mogli podłość kroki w CS:GO. Jest to opcja dla osób, które lubią kombinować nie ma tutaj najlepszego utawienia. Jeśli nie chcesz się tym bawić - Equalizer powonień być ustawiony na płasko, czyli nie podbijasz, ani nie przyciszasz żadnych częstotliwości. Czym jest Equalizer? Dzięki korektorowi graficznemu, jesteśmy w stanie podgłośnić bądź przyciszyć dźwięki o pewnych częstotliwościach. Equalizer możemy wykorzystać do np. podbijania basów, czyli w tym przypadku poogłaszamy dźwięki o niskich częstotliwościach a przyciszamy te o wysokich częstotliwościach - w taki właśnie sposób możemy zrobić większy bas. Każdy dźwięk w CS:GO - kroki, strzały, rozbrajanie bomby itd. ma określoną częstotliwość. Więc co możemy zrobić? podbić głośność częstotliwości w której nadawane są kroki. Aby to zrobić musimy najpierw poznać w jakich częstotliwościach są nadawane najważniejsze dźwięki w CS:GO. Na poniższej grafice, możecie zauważyć, że np. strzały są nadawane w każdej częstotliwości, a kroki oraz upadek, głównie w średniej, 250-1k Hz. Są różne sposoby na poprawienie dźwięku w CS:GO poprzez Equalizer, niektórzy ustawią wszystkie najniższe częstotliwości na najniższe (30 -500 Hz), a wyższe 1k-16k na wysokie, a inni o 10db wszystkie wyższe dźwięki. Ale tym sposobem moim zdaniem możesz popsuć sobie pozycjonowanie dźwięku. Testowałem przeróżne ustawienia i najlepiej mi się grało na poniższych. Są one ustawione tak, aby nie popsuć pozycjonowania dźwięku, a żeby lekko podbić słyszalność kroków. Dodam, że dal Was te ustawiona mogą się trochę różnić, wszystko zależy od waszego słuchu, karty dźwiękowej czy też słuchawek. Możecie powzorować się poniższymi ustawionymi i dobrać najlepsze pod Was. Jeśli nie macie Equalizera, albo nie potraficie do niego dojść możecie sobie pobrać specjalny program Equalizer APO który ma najniższe opóźnienie dźwięku oraz najniższe zużycie procesora. W tym programie będziecie mogli dostosować ustawienia częstotliwości bez problemu. Jeśli macie jakieś pytania lub problemy odnośnie dźwięku w CS:GO możecie zadawać je w komentarzach poniżej. Przedstawiamy listę przydatnych komend do treningu w Counter Strike: Global Offensive. Komendy działają tylko na lokalnych serwerach (np. grze z botami) lub na serwerach, na których mamy administratorów. Do ich używania musimy: Włączyć konsolę Jeżeli nie masz aktywnej konsoli pod przyciskiem tyldy, przejdź do opcji – > ustawienia gry -> włącz konsolę przestawiamy na „Tak”. Uruchomić konsolę Pod przyciskiem tylda Komendy ogólne sv_cheats 1 // Pozwala wprowadzać komendy bot_kick // Wyrzuć wszystkie boty bot_add_t // Dodaj bota do strony Terro bot_add_ct // Dodaj bota do strony CT bot_knives_only // Boty mogą używać jedynie noży bot_pistols_only // Boty mogą używać jedynie pistoletów bot_all_weapons // Boty mogą używać wszystkich broni bot_stop 1 // Boty zostają na swojej pozycji mp_limitteams 32 // Limit graczy w drużynie mp_autoteambalance 0 // Balansuje graczy w zespole mp_roundtime 60 // Czas trwania rundy w minutach mp_freezetime 0 // Czas trwania chwilowego unieruchomienia przed rozpoczęciem rundy mp_buytime 999999 // Czas kupowania w sekundach mp_buy_anywhere 1 // Pozwala kupować w każdym miejscu mp_respawn_on_death_ct 1 // Spawni CT natychmiast po śmierci mp_respawn_on_death_t 1 // Spawni T natychmiast po śmierci mp_death_drop_gun 0 // Pozwala podnieść broń po czyjejś śmieci mp_death_drop_c4 1 // Pozwala podnieść c4 po czyjejś smierci mp_death_drop_defuser 0 // Pozwala zabrać defuse kit po czyjejś śmieci mp_death_drop_grenade 4 // Ile granatów wypadnie po czyjej śmierci mp_buy_allow_grenades 0 // Wyłącza możliwość kupowania granatów mp_free_armor 1 // Armor dla każdego mp_randomspawn 1 // Przypadkowe punkty spawnu mp_teammates_are_enemies 0 // Sojuszniczy będą wrogami mp_maxmoney 999999 // Limit pieniędzy mp_startmoney 999999 // Startowa ilość pieniędzy mp_warmup_start // Rozpoczęcie rozgrzewki mp_warmuptime 999999 // Czas trwania rozgrzewki mp_warmup_end // Zakończenie rozgrzewki mp_restartgame 1 // Restart gry sv_infinite_ammo 1 // Nieskończona amunicja sv_gravity 500 // Zwiększona grawitacja sv_showimpacts 1 // Pokazywanie trafień sv_showimpacts_time 5 // Czas pokazywania trafień sv_grenade_trajectory 1 // Włącza widok trajektorii lotu granatu sv_grenade_trajectory_time 20 // Czas trwania pokazywania trajektorii lotu god // Nieśmiertelność noclip // latanie i nieśmiertelność thirdperson // Włącza widok z trzeciej osoby firstperson// Włącza widok z pierwszej osoby r_drawothermodels 2 // Włącza legalnego Wallhacka Bronie give weapon_nazwa broni // daje broń Przykład: give weapon_ak47 Lista broni: glock elite fiveseven usp_silencer deagle tec9 p250 hkp2000 m4a1 m4a1_silencer xm1014 mac10 aug ump45 galilar famas awp mp5navy m249 nova g3sg1 sg552 ak47 p90 bizon mag7 negev sawedoff mp7 mp9 nova scar20 ssg08 flashbang smokegrenade hegrenade molotov decoy

jak postawic skrzynke w cs go